[调查报告]台湾逾7成青少年沉迷网络虚拟世界- -| 回首页 | 2006年索引 | - -[调查报告]我国上网用户达1.11亿 东西部数字鸿沟显著

[调查报告]网游用户集中在19-25岁之间

                                      

来源:海南日报,记者:曲志红 
 
  由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办、中国版协游戏工委和国际数据公司(IDC)完成的《2005年中国游戏产业报告》11日正式公布,报告中对游戏用户的构成进行了调查分析。
  根据这个报告,我国网络游戏用户的主要年龄段集中在19-25岁之间。其中,19-22岁的占33.3%,23-25岁的占28.4%,加起来超过60%以上。此外,26-30岁的人也较多,占16.6%;法定年龄规定已经成年但实际上大多尚未独立生活和工作的16-18岁青年占10.4%;引发各种问题较多、也最为社会广泛关注的16岁以下未成年人占3.4%。
  报告的数据显示,在这些游戏用户中,在校学生占38.9%,而信息产业从业人员、企事业单位管理人员、商业服务人员等是网络游戏的最大“玩家”。

【作者: 晴空朗月】【访问统计:】【2006年01月12日 星期四 16:15】【 加入博采】【打印

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